
- Puesto en BGG
- BGG #15
- Puntuación BGG
- 8,6
Slay the Spire: El Juego de Mesa
- 1–4 jugadores
- 30–150 min
- Complejidad 2,9/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Seven Secret Supervillains
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Seven Secret Supervillains es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mitch Myers y sus mecánicas principales son Deck Construction.
En inglés
Seven Secret Supervillains is a thrilling 1-4 player turn-based deck builder and deck deconstructor card game where players take on the role of super evil supercomputers bent on world domination. The goal is simple: be the first to amass four of the Seven Secret Supervillains and claim victory. In the game, each of the seven supervillain crews has its own unique powers and abilities, providing strategic depth and variety. Players use their bots to gain power, recruit minions, and strengthen their deck, all while aiming to win over the supervillains in their crew. Knowing when to keep a powerful minion in reserve and when to unleash it to win over a Supervillain could be the key to outsmarting your rivals and securing victory! Victory is achieved through careful deck management, strategy, and cunning as you outmaneuver your opponents and prove you're the ultimate mastermind in the race for world domination. —description from the designer
Según el catálogo, Seven Secret Supervillains admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Seven Secret Supervillains es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Seven Secret Supervillains a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Seven Secret Supervillains tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Seven Secret Supervillains pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Deck Construction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Seven Secret Supervillains son: Mitch Myers. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Seven Secret Supervillains como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.