SiegeStorm: SiegeMode
Puesto en BGG
BGG #6544
Puntuación BGG
7,3

SiegeStorm: SiegeMode

2019

Ayuda con las reglas de SiegeStorm: SiegeMode

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 20–30 min
  • 14+
  • Complejidad 2,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de SiegeStorm: SiegeMode

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

SiegeStorm: SiegeMode es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marcin Świerkot y Kamil 'Sanex' Cieśla y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Cooperative Game.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

SiegeStorm is deck building game, where you can create your own style of playing and build deck around it. You will be able to execute powerful combos that can win you a game in a very exciting way! You have just 1 card type, simple and intuitive concept of moving tracks and overall skeleton of the game. Easy to learn, does not mean easy to play, now does it? In SiegeStorm you will face tons of hard tactical choices, since you can play every cards in 3 ways from you hand: sacrifice it for mana use its as action or deploy it on track. When the card will reach your enemy, you will also need to make a decision - weather to keep the card's passive, storm with it (deal dmg and use its action) or add it as supporter that will build your mana pool. Combos and possibilities and endless! There are also special AI decks, that makes playing solo as well as 2 player co-op possible. This is a perfect place to practice your skills and have a lot of fun trying to defeat various bosses, each with different skills and decks. —description from the publisher

Editoriales

  • Albi
  • Ingenio Games
  • Awaken Realms Lite

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, SiegeStorm: SiegeMode admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.