
- Puesto en BGG
- BGG #642
- Puntuación BGG
- 8,2
La Granja: Edición Deluxe
- 1–4 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Simurgh: Call of the Dragonlord
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Simurgh: Call of the Dragonlord es una expansión de Simurgh publicada en 2016 para 2–5 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andrei Novac, Błażej Kubacki y Pierluca Zizzi y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Open Drafting.
En inglés
Following a seemingly insignificant tremor, one of the inner walls of the library collapsed, revealing a hidden chamber filled with ancient scrolls of wisdom and power. Among them the scholars found a map showing the way to the First City – a forgotten metropolis reputed to had been built atop the Tomb of Muratan the Dragonlord himself, and now a new target for the Noble Houses locked in a power struggle. Whose Wizard will show the most skill navigating the Forgotten Metropolis? Who will uncover Muratan’s Legacy? Who will be the first to answer the Call of the Dragonlord? Call of the Dragonlord is a premium modular expansion for Simurgh, a dynamic tile-laying, worker-placement game that debuted during Essen Spiel 2015. Introducing a second board depicting the Forgotten Metropolis, Call of the Dragonlord also adds a new type of Vassal – the Wizard – as well as a set of new Action Tiles. As an addition to each player’s workforce, the Wizard can be used separately, or in conjunction with the new board. With the Forgotten Metropolis in play, players will move their Wizards on three different tracks, each providing Power Points and resources. But this movement comes with a cost, and only managing their Spellbook smartly will allow a player to reap the benefits of their Wizard being first to enter the Dragonlord’s Tomb. Apart from expanding the pool of Resource, Transformation, Exploration, Research and Objective Tiles, Simurgh: Call of the Dragonlord also introduces Leadership Tiles – a new type of Action Tiles that may be used with the new board, or simply added to the base game without using any other expansion elements. With Action Spaces allowing for movement of multiple Vassals in one turn, Leadership Tiles add unexpected mobility to players able to make smart use of the unique abilities these tiles provide.
Según el catálogo, Simurgh: Call of the Dragonlord admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Simurgh: Call of the Dragonlord a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Simurgh: Call of the Dragonlord tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Simurgh: Call of the Dragonlord pertenece a estas categorías: Fantasy, Racing y Farming. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Tile Placement y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Simurgh: Call of the Dragonlord son: Andrei Novac, Błażej Kubacki y Pierluca Zizzi. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Simurgh: Call of the Dragonlord como expansión de Simurgh. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Simurgh para usarla. Comprueba que tu edición de Simurgh sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.