Sisimizi
Puesto en BGG
BGG #11.245
Puntuación BGG
6,3

Sisimizi

1996

Ayuda con las reglas de Sisimizi

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sisimizi

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sisimizi es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alex Randolph y sus mecánicas principales son Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

Players are competing ant colonies that are attempting to link all of their ant mounds together. Players attempt to create chains of ants from one ant mound to the next while also trying to cut off other players chains.

Diseñadores

Editoriales

  • Editrice Giochi

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sisimizi admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.