Skirmish Wars: Blitz
Puntuación BGG
8,2

Expansión de Skirmish Wars: Advance Tactics

Skirmish Wars: Blitz

2011

Ayuda con las reglas de Skirmish Wars: Blitz

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Skirmish Wars: Blitz es una expansión de Skirmish Wars: Advance Tactics publicada en 2011 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Nathan Martin y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

Skirmish Wars: Blitz is the first expansion for the lightweight, tactical wargame based on the wildly popular turn-based strategy game series Advance Wars, originally released on the Game Boy Advance by Nintendo. Skirmish Wars is a print-and-play game that uses a modular, customizable map system for endless replayability, and simple mechanics to streamline gameplay. While the objectives of a given game of Skirmish Wars will vary from scenario to scenario, The classic objective is to win by capturing your enemy's HQ or failing that, by eliminating all of his units. To do so, a player must manage and secure new sources of limited funds, think quickly to out-maneuver, out-produce, or out-gun his opponent, and be ready to counter enemy strategies and units with their own. Skirmish Wars: Blitz introduces several new units including aircraft (all based on their counterparts from the original Video Game series) and eight new COs. It also introduces new rules for repairing units, rules for units with limited fuel (like air units), and finally a fifth side that may be played.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Skirmish Wars: Blitz admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.