Slyville: Jester's Gambit
Puntuación BGG
6,0

Expansión de Slyville

Slyville: Jester's Gambit

2019

Ayuda con las reglas de Slyville: Jester's Gambit

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 45–60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Slyville: Jester's Gambit

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Slyville: Jester's Gambit es una expansión de Slyville publicada en 2019 para 3–5 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Marek Franciszek Raczyński y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Race.

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Sobre el juego

En inglés

Medieval cities were home to very different types of people. Not only pious monks, humble scholars and trustworthy merchants, but also those mischievous, cunning and dishonest. Welcome to the city of Slyville, where you become one of the latter kind! As head of a guild operating in one of the world's major trade and cultural centers in the Middle Ages, you will be sending your trusted henchmen to various districts to find trade bargains, make deals, and provide your organization with more power and wealth — maybe not always in a way that is completely legal, but the end justifies the means, doesn’t it? After all, you want to get in the graces of the Prince, right? The Jester’s Gambit expansion introduces two new types of cards: Events and Hidden Agendas, to spice up the struggle of the guild leaders in the slyest of all medieval cities! Select your secret goals to pursue, and experience most unusual events: pirates looting the city, a fire in the library, or an audience with the Prince himself - read out a paragraph from the The Book of Slyville Chronicles and see what happens. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Slyville: Jester's Gambit admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.