
- Puesto en BGG
- BGG #31.232
- Puntuación BGG
- 4,8
Pugs in Mugs
- 2–5 jugadores
- 20–45 min
- Complejidad 1,2/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Smear
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Smear es un juego de mesa publicado en 1999 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por James Nelson y sus mecánicas principales son Take That, Matching y Pattern Building.
En inglés
Smear is a fast‑playing card game of colorful sequences and crafty sabotage. Each player races to shed their hand by matching cards to “runs” of color laid out on the table—either extending a series or deliberately closing it off. But watch out for Smear cards: add one to any run and the next player who builds on it must draw penalty cards before continuing. The round ends the instant someone empties their hand, and everyone else scores points equal to the cards they still hold. After the agreed number of rounds, the player with the lowest total points claims victory—having smeared the competition without getting smeared themselves.
Según el catálogo, Smear admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Smear es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Smear a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Smear tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Smear pertenece a estas categorías: Card Game y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Take That, Matching y Pattern Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Smear son: James Nelson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Smear como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.