Snake Oil: Elixir
Puesto en BGG
BGG #12.205
Puntuación BGG
7,4

Snake Oil: Elixir

2015Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Snake Oil: Elixir

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Snake Oil: Elixir

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Snake Oil: Elixir es un juego de mesa publicado en 2015 para 3–8 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jeff Ochs.

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Sobre el juego

En inglés

In the Old West, the wily snake oil salesman had a special talent, getting the most skeptical customers to buy the most dubious products. Now it's your turn! Invent your own zany two-word products – Rumor Mirror! Burp Balloon! – and sell them to all types of wacky customers. If the round's customer buys your product, you win! To set up Snake Oil: Elixir, each player takes six purple word cards. The customer for the round draws a customer card and announces it. Inventors quickly combine two purple word cards from their hand to form a crazy new product to sell to that customer. When ready, each inventor quickly pitches his or her product directly to the customer. The customer can end any pitch that goes longer than thirty seconds. The customer decides which product to buy and gives the inventor of that product the round's customer card as the prize. Inventors discard all used word cards and take two new word cards each. The player to the left of the customer becomes the next round's customer. Play repeats until each player has been the customer once. Whoever collects the most customer cards wins. Integrates with: Snake Oil Snake Oil: Party Potion

Ediciones

  • Snake Oil: ElixirenOut of the Box Publishing2015

Diseñadores

Editoriales

  • Out of the Box Publishing

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Snake Oil: Elixir admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.