
- Puesto en BGG
- BGG #5572
- Puntuación BGG
- 7,0
Quorum
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,2/5
- 2025

2019
Ayuda con las reglas de Social Train
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Social Train es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Raul Franco Jiménez y Fran Martínez Rosa y sus mecánicas principales son Take That y Area Majority / Influence.
En inglés
Players need to choose their passengers and try them to have a pleasant trip in this new social network… Or maybe, they will do anything to make this trip a nightmarish experience. Each turn begins with an event (station card, then each player may perform 3 actions in the order they prefer. The actions are the following: A) Get in: Place a passenger from your hand on an empty seat in the train. Then, place on them one of your meeples and the number of likes according to the seat. Also, place dislikes on the adjacent passengers according to the played passenger. B) Act: Activate the ability of one of your passengers. C) Draw: Draw 2 cards from the Passenger deck. When a passenger has 5 cubes, the player who controls them scores immediately: Return to the supply all the dislikes and the same number of likes. Leave the rest in your supply. The game ends when the last card of the Event deck is drawn and the player with the most likes is the winner. —description from the publisher
Según el catálogo, Social Train admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Social Train es de 20 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Social Train a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Social Train tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Social Train pertenece a estas categorías: Trains. Sus mecánicas principales son Take That y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Social Train son: Raul Franco Jiménez y Fran Martínez Rosa. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Social Train como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.