Space Crusade: New rules
Puntuación BGG
7,5

Expansión de Space Crusade

Space Crusade: New rules

1991

Ayuda con las reglas de Space Crusade: New rules

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 120 min
  • 10+

Asistente de reglas de Space Crusade: New rules

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Space Crusade: New rules es una expansión de Space Crusade publicada en 1991 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jervis Johnson y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

These new rules for Space Crusade allow you to take on the Alien player equipped in the Imperium‘s dreaded Terminator armour or the head of a squad of Space Marine Scouts or mob of Ork Boyz! If you‘re the Alien player, you can now include Genestealer Hybrids or awesome Tyranid Warriors in your Army! To use the rules you‘ll need the appropriate miniatures from the Warhammer 40,000 range. Originally published in White Dwarf 134. Includes Order and Equipment cards needed to use Ork Boyz instead of Space Marines.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Space Crusade: New rules admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.