
- Puesto en BGG
- BGG #3989
- Puntuación BGG
- 7,5
Space Hulk (Second Edition)
- 2 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,7/5
- 1996

Ayuda con las reglas de Space Hulk Campaigns
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Space Hulk Campaigns es una expansión de Space Hulk publicada en 1991 para 2–4 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Richard Halliwell, Matt Forbeck, Dean Bass y Simon Forrest y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Action Points.
En inglés
Space Hulk Campaigns is a book containing additional missions and rules that greatly expand and enhance the popular Space Hulk game system. This is not a complete game. Copies of Space Hulk and both the Space Hulk: Deathwing Expansion and Space Hulk: Genestealer Expansion expansions are required to play all of the campaigns within the book. This 85 page hard backed book includes 24 new scenarios which can be played stand-alone or as four complete campaigns. A campaign is a linked series of between four and six missions where the outcome of each mission affects the overall chance of success in the campaign. The included campaigns are: The Last Stand Four linked missions where four Space Marine squads attempt to defend an Imperial outpost from Purestrain and Hybrid infestation. Can they hold out until the relief garrison arrives? Genestealer Invasion Six linked missions. The Terminators and Librarians of Septimus V attempt to destroy a Genestealer patriarch deep inside the body of a crashed Space Hulk. Necromunda A clever set of six linked missions split into two waves. The Marine player gets to choose squads of Marines and Librarians from “army lists” and must first contain the Purestrain and Hybrids, then discover and exploit their weakness for total victory. Sentinel V Four linked missions split across two levels where six squads of Terminators attempt to locate and destroy a Patriarch guarded by Purestrain and Hybrid Genestealers The book also includes a host of new rules including Space Marines in power armor (ie “normal” non-Terminator Games Workshop Space Marines,) rules for crack, frag, plasma, blind and melta grenades and rules for Traitor Terminators. Games Workshop figures for Space Marines in power armor and Traitor Terminators are required to play the expanded rules for these units. Expands: Space Hulk Space Hulk: Deathwing Expansion Space Hulk: Genestealer Expansion
Según el catálogo, Space Hulk Campaigns admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Space Hulk Campaigns es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Space Hulk Campaigns tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Space Hulk Campaigns pertenece a estas categorías: Fighting, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Modular Board y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Space Hulk Campaigns son: Richard Halliwell, Matt Forbeck, Dean Bass y Simon Forrest. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Space Hulk Campaigns como expansión de Space Hulk. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Space Hulk para usarla. Comprueba que tu edición de Space Hulk sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.