
- Puesto en BGG
- BGG #9327
- Puntuación BGG
- 8,1
Mutant Year Zero: Zone Wars
- 1–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,3/5
- 2024

Ayuda con las reglas de Space Infantry: New Worlds
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Space Infantry: New Worlds es una expansión de Space Infantry publicada en 2013 para 1 jugador y con partidas de 20 minutos. Fue diseñado por Gottardo Zancani y sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Modular Board y Chit-Pull System.
En inglés
Space Infantry: New Worlds includes new missions, new enemies, and special creatures, all in one, neat zip locked package. Once again gamers can take their squad of Space Infantry into the hives, or experience a pair of new surface missions. Additionally, you’ll battle the deadly Void Spiders or heartless Drones. But you’ll have some brand new equipment to battle them with, including the new Flamer. It’s all here and all ready for your preorder. New Worlds Includes: Two new Hive Missions (H007 and H008) Two new surface Missions: Mission S009 and Mission S010 Two new Enemies: Beastmasters and Cthonians Two Special Enemies: Void Spiders and Drones One new Unit: Flamer One new Campaign Sheet Special rules for Flame and Poison Damage New counters: Flame Damage, Spider Eggs, Individual Enemy Counters, and more.
Según el catálogo, Space Infantry: New Worlds admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Space Infantry: New Worlds es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Space Infantry: New Worlds tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Space Infantry: New Worlds pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement, Modular Board y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Space Infantry: New Worlds son: Gottardo Zancani. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Space Infantry: New Worlds como expansión de Space Infantry. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Space Infantry para usarla. Comprueba que tu edición de Space Infantry sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.