
- Puntuación BGG
- 8,3
Space Movers 2201: Adventure Expansion 1
- 1–7 jugadores
- 60–120 min
- 2015

2015
Ayuda con las reglas de Space Movers 2201
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Space Movers 2201 es un juego de mesa publicado en 2015 para 1–7 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por April Cox y Kevin Cox (I) y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Solo / Solitaire Game.
En inglés
GAME OVERVIEW Space Movers is a cooperative sci-fi adventure set in the year 2201. In this game you play the role of one of the crew members on board the space ship Liberty. Your job as a Mover is to jump from planet to planet in the system picking up and delivering cargo. Movers specialize in getting cargo to its destination as efficiently as possible. As you deliver cargo, you are rewarded with resources that are needed to keep the Liberty flying. But you must do this without drawing too much attention from the Universal Oversight. Universal Oversight (UO) is the government elected by the planets to police the system. The UO watches all movement through the system in an attempt to keep order. Over time it has become corrupt and evil. UO Scouts are sometimes dispatched to chase down and interrogate Movers that have been spotted delivering cargo. They are looking to confiscate anything that might be a threat to the UO’s power. If you draw the eye of the UO too often, your job will eventually become impossible. You and your fellow players must work together to deliver cargo, avoid UO Scouts and quickly handle any Events that pop up along the way. To win the game, you need to complete a set of five Objective Cards. These cards directly continue the story that begins in the included graphic novel Finding Liberty. (A 20-card random objective card deck will also be included with the game. Players can choose 5 cards from this deck for a fresh experience each game) - Unique Dice-Rolling Mechanic How the dice are rolled-Space Movers handles dice-rolling to complete skill checks in a whole new way. Rolls take place inside the game box on a specially designed roll board. Dice are rolled one at a time instead of all at once. For each skill needed in the check, 1 die will be rolled needing a 5 or higher for success. Since the dice are rolled 1 at a time into the box, players are encouraged to strike dice already rolled in an attempt to change the result as needed. After all the dice are rolled, one last roll is made using the blank 6 sided die. This signals the end of the skill check and is a player’s last attempt to change any previous die results. - Comic Book Included The story begins in the Comic book “Finding Liberty” that will be included with the game. Objective cards that match the Comic continue the story as you play the game. - Game Soundtrack Listen to the official game soundtrack on your computer or smart phone.
Según el catálogo, Space Movers 2201 admite de 1 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Space Movers 2201 es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Space Movers 2201 a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Space Movers 2201 tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Space Movers 2201 pertenece a estas categorías: Comic Book / Strip, Dice y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Cooperative Game y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Space Movers 2201 son: April Cox y Kevin Cox (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Space Movers 2201 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.