SpaceCorp: Ventures
Puntuación BGG
8,2

Expansión de SpaceCorp: 2025-2300AD

SpaceCorp: Ventures

2021

Ayuda con las reglas de SpaceCorp: Ventures

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

SpaceCorp: Ventures es una expansión de SpaceCorp: 2025-2300AD publicada en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John H. Butterfield y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Point to Point Movement.

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Sobre el juego

En inglés

SpaceCorp: Ventures is the first module for SpaceCorp: 2025-2300AD, the game of exploring and developing the Solar System and beyond. SpaceCorp: Ventures introduces unique enterprises via fourteen HQ mats, each putting a player in control of a different corporation, agency, or institution with its own capabilities and missions. Each HQ assigns specific start cards, Infra, advantages, and limitations for all three eras. These advantages and limitations evolve in Planeteers and Starfarers, and each HQ has a special, alternate final profit option at game end. In addition, at the start of each era, one player selects an eighth contract to be fulfilled, adding an additional way to gain profit and complete the era. Ten of the fourteen HQ mats can be flipped over to play the SpaceCorp solitaire game with an enhanced HQ against the competition AI. Contents: 14 double-sided HQ Boards 27 cards One contract disc One updated solitaire player aid One rulebook -description from publisher's website Allied Transit: Specializes in spaceports and transportation networks. Humanistics: Movement opposed to genetic adaptation, populating space with “pure” humans. InfraMaxx: More deep space infrastructure for all, if you need it, we have it. Next Generation: Rapidly adapting humanity for living in the stars. Nova Capital: Investing and speculating on others’ space ventures. Polaris GCI: Enhanced multi-use base-building capabilities. Stellar Security: Keeping you safe in the stars, for a price. - Source: Grant, "Interview with John Butterfield Designer of SpaceCorp: Ventures from GMT Games", The Player's Aid, 2021-02-08

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, SpaceCorp: Ventures admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.