
- Puesto en BGG
- BGG #12.821
- Puntuación BGG
- 8,0
Werewolf in the Dark: Wolf Pack
- 6–28 jugadores
- 10–40 min
- Complejidad 2,5/5
- 2025

2015
Ayuda con las reglas de Speakeasy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 10 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Speakeasy es un juego de mesa publicado en 2015 para 10–40 jugadores, con partidas de 75 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Andy Patton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Memory y Deduction.
En inglés
Speakeasy is a 75-minute, hidden role/social deduction game for 10-40 people, similar to games like Werewolf, The Resistance, or Two Rooms and a Boom. It is simple to learn, but has lots of room for strategy and rewards repeat playing. Speakeasy can be played at home, in a pub, or anywhere the group can fit. It is not turn-based and is played as you move around and mingle (or avoid) other players - the game happens continuously at the speed of your strategy. Itʼs the Roaring Twenties, and corruption is on the rise in your city. The Mob rules the streets, and its reach extends even further—to the police force, the courts, and even City Hall. The Mobʼs crews of thieves, hitmen, bootleggers, dirty lawyers, speakeasy owners, con artists and cops on the take think they hold the real reins of power in this city. The long arm of the law has grown shorter of late, but citizens have reason to hope. An organization of crime fighters unafraid to take a stand has emerged as a force strong enough to oppose the Mob. This crew of untouchables, vigilantes, undercover cops, honest politicians, and special agents are rallying under the new Federal Marshal in town, proving the city the forces of good might be down, but they arenʼt out! Now itʼs time for you to choose a side and play your part in deciding the fate of the city—for better or worse. Speakeasy is a game of creative deception, hidden identities, and strategy. To start, one player volunteers as Moderator and gives everyone a secret role on one of two teams: the Mob or the Feds. The fog of war is thick in the beginning, as playersʼ first task is to use their secret passwords to identify who to trust. As the game goes on, players learn how to hustle as they continue to identify and organize their teammates, discover the other teamʼs secrets, sow misinformation, infiltrate the opposition, and score points—all while watching their own backs. Play ends after one hour, and the winning team is the one that accrues the most points.
Según el catálogo, Speakeasy admite de 10 a 40 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Speakeasy es de 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Speakeasy a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Speakeasy tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Speakeasy pertenece a estas categorías: Party Game, Print & Play y Murder / Mystery. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Memory y Deduction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Speakeasy son: Andy Patton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Speakeasy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.