
- Puesto en BGG
- BGG #5662
- Puntuación BGG
- 6,9
Penguin Airlines
- 2–8 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2023

2020
Ayuda con las reglas de SPELL
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
SPELL es un juego de mesa publicado en 2020 para 1–2 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jesús Fuentes y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Majority / Influence y Tile Placement.
En inglés
Every hundred years, the catacombs of the Council Palace tremble with unleashed magic, invoking powerful creatures and even changing the terrain itself. A challenge takes place between two powerful sorcerers to determine who presides over the Council for another century. Will you defeat your rival in this magical challenge? Will you become the next Great Wizard? SPELL is a dynamic game for two players who play powerful wizards in their quest to earn the respect of their peers through a logical challenge. You have to demonstrate your intelligence by completing more magical patterns than your opponent, using the creatures you summon, your powers to change the ground beneath your feet, and the advantages of the patterns you complete. —description from the publisher Cada 100 años las catacumbas del Palacio del Consejo tiemblan con la magia desatada, que invoca poderosas criaturas y cambia incluso el propio terreno. Un desafío entre dos poderosos hechiceros, para presidir el Consejo durante otro siglo. ¿Vencerás a tu rival en el desafío mágico? ¿Te convertirás en el siguiente Gran Mago? SPELL Es un dinámico juego para 2 jugadores, a partir de 12 años, que encarnan a 2 poderosos magos en su pugna por ganar el respeto de sus compañeros mediante un desafío de lógica. En SPELL tendrás que demostrar tu inteligencia completando más patrones mágicos que tu rival, utilizando las criaturas que invocas, tus poderes para cambiar el suelo bajo tus pies, así como las ventajas que te otorgan los patrones que completas. Un juego en que se aúnan la lógica, los combos y la visión espacial para crear un titulo que aprenderás a jugar en 5 minutos, pero te costará bastante dominar. —description from the publisher (Spanish)
Según el catálogo, SPELL admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para SPELL es de 15 a 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica SPELL a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
SPELL tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
SPELL pertenece a estas categorías: Fighting y Puzzle. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Majority / Influence y Tile Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de SPELL son: Jesús Fuentes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica SPELL como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.