
- Puesto en BGG
- BGG #24.627
- Puntuación BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,8/5
- 2000

Ayuda con las reglas de Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft es una expansión de Spellfire publicada en 1994 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward y sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting.
En inglés
August 1994 - Making their premier at GenCon '94 in clear plastic packages, not that which we know them in today. Many new concepts were brought in this set. First and most obvious, Ravenloft became the 4th world to formally join Spellfire. This Set also gave us the first werebeasts (Loup Garou, Sir Heirgaard, etc) and the first real undead (sorry, but 4 allies and one champion from the first Edition set don't qualify to me). Also, some new game concepts came up. First, we got the concept of Limbo from two cards (Strahd Von Zarovich [#100] and Ring of Reversion [#63]). Also, this set gave us the first arguement that created the Order of Activation (The question, if you care, was that of Midnight, Goddess of Magic vs. the Ring of Reversion). Finally, we had one more type of new card: The Rule Card. There were only 3, but rule cards are such a core concept now, it's wierd to think of not having them. Also, this is the only set printed to date that was not printed with chase of any sort. Landmark Cards: Dementilieu (#11); Quirk of Fate (#26); City States (#30); Conjure Grave Elemental (#35); Tarokka Deck (#56); Ring of Reversion (#63); Flesh Golems (#73); Loup Garou (#79); Headless Horseman (#88); and Strahd Von Zarovich (#100).
Según el catálogo, Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft son: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spellfire: Booster Pack, Set 2 – Ravenloft como expansión de Spellfire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Spellfire para usarla. Comprueba que tu edición de Spellfire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.