
- Puesto en BGG
- BGG #24.627
- Puntuación BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,8/5
- 2000

Ayuda con las reglas de Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts es una expansión de Spellfire publicada en 1995 para 2–8 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward y sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting.
En inglés
May 1995 - This set, on the whole, is my personal favorite. While it's got lots of power, that isn't the reason. This booster add no new concepts. Instead, it took the under developed concepts in the game, and expanded to make it playable with inventive powers. Artifacts were made for many worlds that had few, rule cards had a rarity less than full rares, we found holdings for any world, all champions got better powers, and Dark Sun finally had enough realms to be a viable theme. This was also the first of two sets that had only 20 chase instead of 25. However, it was also a set that started using only 1 rare per pack. Landmark Cards: Wand of Orcus (#1); Obsidian Man of Urik (#14); Rod of 7 Parts (#21-27); Bag of Holding (#28); Temporal Stasis (#53); Deflection (#54); Korgunard the Avangion (#75); Drawmij (#85); Ur Draxa (#91); Anchient Kalidnay (#92); Onad the Weasel (c#6); Young Strahd (c#8); Amulet of Spell Protection (c#17); and the Dragon Font (c#20).
Según el catálogo, Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Set Collection, Trading y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts son: Timothy B. Brown, Steve Winter, David "Zeb" Cook y James M. Ward. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spellfire: Booster Pack, Set 5 – Artifacts como expansión de Spellfire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Spellfire para usarla. Comprueba que tu edición de Spellfire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.