Spirits of Valenor
Puesto en BGG
BGG #16.826
Puntuación BGG
7,6

Spirits of Valenor

2026Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Spirits of Valenor

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 30–40 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Spirits of Valenor

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Spirits of Valenor es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alexander Pfister y Johannes Krenner y sus mecánicas principales son Hand Management, Cooperative Game y Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

As nature spirits, you have lived a peaceful life in harmony with nature for centuries. But now your valley is under threat: Overnight, intruders came over the mountains and left a trail of destruction in their wake. Spirits of Valenor is a cooperative card game featuring 15, replayable chapters, that tell a connected story. As Nature Spirits, you face an unknown enemy threatening your peaceful world. You hold both Invader Cards and Defense Cards in hand, and you may not change their order. On your turn, you must first play the frontmost card in your hand, whether it is an Invader or a Defense Card, which means you’ll constantly have to add new Invaders to the five locations that make up your valley. To defeat an Invader, the Defense at the Location where it is attacking must be at least as high as the Invader’s value. If your Defense exactly matches the Invader’s value, you also receive a bonus in the form of a Support Card. Defeat all Invaders before they completely devastate a Location to win the current chapter and unlock the next one. —description from the publisher

Ediciones

  • Spirits of ValenorenPegasus Spiele2026
  • Spirits of ValenordePegasus Spiele2026

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Spirits of Valenor admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.