
- Puesto en BGG
- BGG #13.141
- Puntuación BGG
- 6,4
Tales & Games: Jack & the Beanstalk
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2017

2026
Ayuda con las reglas de Spyworld
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Spyworld es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–99 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Frédéric Morard y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Paper-and-Pencil.
En inglés
Build. Defend. Infiltrate. Repeat. In Spyworld, every player is a mastermind determined to become the world's richest supervillain. During the game, everyone simultaneously builds their own secret headquarters by placing walls, traps, sentries, and hidden secrets while training an elite agent and collecting powerful gadgets. Every choice is a balancing act: invest too much in your defenses and your agent won't be ready for the mission ahead; focus too much on infiltration and your own lair may become an easy target. Once every lair is complete, the tables turn. Your agent infiltrates an opponent's custom-built headquarters, moving room by room through a maze of walls, deadly traps, vigilant guards, and security robots in search of valuable secrets. Every step costs precious Movement, Stealth, or Combat, forcing difficult decisions about how deep to push before your mission comes to an end. Meanwhile, another player is exploring the labyrinth you created. Because every lair is built by a different player, every game presents a brand-new puzzle to solve. The walls you place, the traps you hide, and the paths you leave open all shape your opponents' experience just as much as your own. Combining simultaneous play, spatial puzzle design, resource management, and tactical infiltration, Spyworld offers constant interaction with virtually no downtime. The mastermind who best balances offense and defense will walk away with the greatest fortune, and one step closer to world domination. description from the publisher
Según el catálogo, Spyworld admite de 2 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Spyworld es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Spyworld a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Spyworld tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Spyworld pertenece a estas categorías: Spies / Secret Agents. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Paper-and-Pencil. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Spyworld son: Frédéric Morard. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Spyworld como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.