
- Puesto en BGG
- BGG #18
- Puntuación BGG
- 8,4
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 2024

2007
Ayuda con las reglas de S'quarrels: A Game of Absolute Nuts
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
S'quarrels: A Game of Absolute Nuts es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Bryan R. Lovell y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.
En inglés
Under a nearby acorn tree embark in the rigorous task of collecting acorns before winter sets in. Other Squirrels are all trying to take them before you do. Whirlwinds, Ambushing, Quarreling, and Hoarding are all just part of the fun. Get the coveted Gold Acorn but watch out for the dreaded Rotten Acorn. The more acorns you get the better chance you have of surviving winter! The player to store the most acorns when winter finally comes WINS! S'Quarrels is designed for playing in groups of 2 to 6 players.
Según el catálogo, S'quarrels: A Game of Absolute Nuts admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para S'quarrels: A Game of Absolute Nuts es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica S'quarrels: A Game of Absolute Nuts a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
S'quarrels: A Game of Absolute Nuts tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
S'quarrels: A Game of Absolute Nuts pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de S'quarrels: A Game of Absolute Nuts son: Bryan R. Lovell. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica S'quarrels: A Game of Absolute Nuts como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.