
- Puesto en BGG
- BGG #1508
- Puntuación BGG
- 7,2
Sons of Anarchy: Men of Mayhem
- 3–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,6/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command es una expansión de Star Trek: Ascendancy publicada en 2019 para 3–4 jugadores, con partidas de 90 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por John Kovaleski, Sean Sweigart y Aaron Dill y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Dice Rolling.
En inglés
The Vulcan High Command adds new Star Systems, new Exploration Cards, plus all the components to add another player to Star Trek: Ascendancy.
Según el catálogo, Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command es de 90 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command pertenece a estas categorías: Wargame, Territory Building y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command son: John Kovaleski, Sean Sweigart y Aaron Dill. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Star Trek: Ascendancy – Vulcan High Command como expansión de Star Trek: Ascendancy. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Star Trek: Ascendancy para usarla. Comprueba que tu edición de Star Trek: Ascendancy sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.