Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack
Puntuación BGG
8,1

Expansión de Star Wars: Rivals – Series 1: Premier Set

Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

2024

Ayuda con las reglas de Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 20 min
  • 7+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack es una expansión de Star Wars: Rivals – Series 1: Premier Set publicada en 2024 con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Aaron Donogh y sus mecánicas principales son Die Icon Resolution y Card Play Conflict Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Star Wars: Rivals is an expandable card game in which the light and dark sides of the Force face off, with each player building a squadron from characters throughout different eras of the Star Wars universe. Each Star Wars: Rivals: Series 2 – Character Booster Pack includes one character from the light side or dark side that can be added to the squadrons in the standalone Premier Set or that can be played on their own as a squadron against a squadron of the opposite side. Each pack consists of the character, its related character card, two location cards, a game die, five action cards, and 16 tokens and markers. Series 2 consists of 30 iconic Star Wars characters found only in Character Booster Packs, including hologram characters with a unique special power! - description from publisher

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.