
- Puesto en BGG
- BGG #1204
- Puntuación BGG
- 7,2
Fishing
- 3–5 jugadores
- 40–60 min
- Complejidad 1,9/5
- 2024

2010
Ayuda con las reglas de Stich-Meister
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Stich-Meister es un juego de mesa publicado en 2010 para 3–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Friedemann Friese y sus mecánicas principales son Trick-taking.
En inglés
Stich-Meister is a trick-taking game in which the players alter the rules before each round of play. The game consists of two decks of cards: One deck of 60 cards with four suits of cards numbered 1 to 15, and one deck of 60 rule cards. Each player has three rule cards, and at the start of a round, each player plays one of these cards. The rule cards played determine the rules for that round. There are three types of rule cards: Trump cards, which determine the trump suit; Scoring cards, which determine how many points a trick is worth; Basic rule cards, which affect the way cards may be played. Now, a trick-taking game is played with the 60-card deck. One player leads a card and others need to follow suit, if possible (unless this has been changed by the rule cards). The winner of a trick leads the next trick. At the end of the round each trick is worth one point, modified by the scoring cards. After a number of rounds equal to the number of players, the game ends, and the player with the most points wins.
Según el catálogo, Stich-Meister admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Stich-Meister es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Stich-Meister a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Stich-Meister tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Stich-Meister pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Stich-Meister son: Friedemann Friese. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Stich-Meister como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.