
- Puesto en BGG
- BGG #8759
- Puntuación BGG
- 6,1
Avignon: A Clash of Popes
- 2 jugadores
- 10–20 min
- Complejidad 1,5/5
- 2016

2024
Ayuda con las reglas de Striking Flint
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Striking Flint es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–5 jugadores. Fue diseñado por John du Bois y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Cooperative Game.
En inglés
Striking Flint is a co-operative game that recreates the 1937 United Auto Workers (UAW) strike in Flint, Michigan. John du Bois ... recreates a pivotal episode in American Labor History in Striking Flint. The 1937 sit-down strike in Flint, Michigan forced General Motors to address the abysmal working and living conditions of their employees, and to recognize the newly-formed United Auto Workers union. In this cooperative game, players control five committees each with their own advantages, disadvantages, and prerogatives. GM has considerable resources at their disposal, including city authorities, deep pockets, hired thugs, and the sympathies of the press. To force them to make concessions, you’ll need to work together to weather the forces arrayed against you – fending off attempts at eviction, the effects of exhaustion, and the presence of strikebreakers – while occupying factories in the plant complex. Here, the game cleverly subverts the worker placement paradigm: by placing workers, you do not cause actions to take place, but prevent them. With a deck of events each based on a real headline from contemporary reporting, this game for one to five players is both a compelling co-op gaming experience and a meditation on protest and solidarity – themes that are more resonant and important today than they were nearly eighty years ago. – from the publisher
Según el catálogo, Striking Flint admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Striking Flint tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Striking Flint pertenece a estas categorías: Political. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Striking Flint son: John du Bois. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Striking Flint como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.