
- Puesto en BGG
- BGG #17.811
- Puntuación BGG
- 6,7
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
1990
Ayuda con las reglas de Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2 jugadores
- 300 min
- 12+
- Complejidad 2,7/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia es un juego de mesa publicado en 1990 para 2 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Ty Bomba y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
Sobre el juego
En inglés
The campaign in Russia in 1942-43. Components include 200 counters, a 22-page rule book and a 22 by 34-inch mapsheet. The game includes three scenarios: Scenario I is the full 18-turn campaign game, from late June 1942 to early December 1943. Scenario II is "Stalin's City" from Game Turn 6 (Nov.-Dec. '42 to Nov.-Dec. '43) Scenario III is "Deathride" from GT 14 (July-Aug. '43 to Nov.-Dec. '43).
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
- XTR Corp
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia son: Ty Bomba. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.