Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Super Giant Monster Showdown

Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower

1999

Ayuda con las reglas de Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 1,7/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower es una expansión de Super Giant Monster Showdown publicada en 1999 para 2–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alex Strang y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

"Destroy Tokyo Tower" is a campaign sourcebook for "Super Giant Monster Showdown". It includes 25 different scenarios with maps showing city card layouts for each, a handful of unique new Defense Units and 25 new Event cards. Scenarios include "The Great Monster Egg War" where a giant egg falls from space and will eventually grow into a baby monster, and "Terror at the North Pole" where the monsters play as 2 teams - the Ice monsters goal is to change the entire map into a glacier, the other team's goal is to melt all the ice on the map.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.