Swipe
Puesto en BGG
BGG #30.976
Puntuación BGG
4,8

Swipe

2004

Ayuda con las reglas de Swipe

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Swipe

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Swipe es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Garrett J. Donner, Michael S. Steer y Wendy L. Harris y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Swipe is a specialty dice-rolling game. Each of the game's ten dice are marked with five different symbols - a red circle, a blue square, a red circle with an inscribed "S" (for Swipe), a blue square with an inscribed "S" and a black square with an inscribed "X". There are two red circles on each die. Players (from 2-6) begin with two dice, and two red chips. Remaining dice and chips (of which there are a total of 50) are placed in the center of playing space. Youngest player rolls dice and acts according to symbols, as follows: Blue Square - take a die from center. Blue Square with inscribed "S" - take (Swipe) a die from any opposing player. Red circle - take a chip from center. Red circle with inscribed "S" - take a chip from any opposing player. Black square with inscribed "X" - lose a die to center A special rule is the Super Swipe, where all dice rolled end up as a Black X. In this case, the player gets to take a die from all opposing players and then takes another turn. Winner is the player with most red chips when center pile of chips is completely depleted.

Categorías

Mecánicas

Editoriales

  • Fundex
  • Ideal

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Swipe admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.