Sync Up!
Puesto en BGG
BGG #22.920
Puntuación BGG
6,6

Sync Up!

2009

Ayuda con las reglas de Sync Up!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 13+
  • Complejidad 1,0/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Sync Up!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Sync Up! es un juego de mesa publicado en 2009 para 3–6 jugadores y a partir de 13 años. Fue diseñado por Brian S. Spence, Garrett J. Donner y Michael S. Steer y sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil y Betting and Bluffing.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher's website: Have you ever said "jinx!"? USAOPOLY turns "jinx -- you owe me a soda" into Sync Up!, the hilarious new party game where players are paired up to try and say the same thing at the same time. With a variety of fun categories, only a few seconds to answer, and a different partner every round, each game’s a toss up of who’s going to Sync Up! the most to win. To start, one player picks a card, reads the category and the first question followed by "Ready. Set. Sync Up!" (to give partners a quick moment to think.) So for example, the category is "pizza" and the question is a "a meat topping... Ready. Set. Sync Up!" Couples shout out their answers. If they both say "pepperoni" they move ahead 2 spaces on the game board. If one says "pepperoni" and the other says "sausage," they stay where they are on the board. At the end of each round, players switch partners and play a new card. To make the game more interactive and challenging, players can use Make A Bet Cards to score extra points by guessing how many times partners Sync Up! on each turn. First player to reach the Winner Circle wins the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Sync Up! admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.