
- Puesto en BGG
- BGG #3210
- Puntuación BGG
- 8,0
Hanami
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 2,2/5
- 2026

2006
Ayuda con las reglas de Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection.
En inglés
Tal der Abenteuer gives us a two-sided gameboard with an adventure on each side. There are pawns in four colors, but players do not lay claim to them. Instead, the players play cards capable of moving one of the pawns forward along the paths. The paths diverge often, giving players a chance to send pawns on longer routes or to get them back onto shorter routes. Getting a pawn to certain spaces rewards the player who moved it with gold, diamonds or additional cards (randomly assigned by face-down "stepping-stone" markers). Once a player moves a pawn onto the temple, the end-zone of the path, the first round ends. That player gets 1 diamond. Next, the players are rewarded and/or penalized for the cards left in their hands, based on the zone the pawns have ended in. A card for the pawn in the end zone (the one that ended the round) earns +3 gold, +2 for pawns in the second zone, +1 for those in the third, 0 for those in the fourth and -1 for those in the fifth. Now the board is flipped to the second side and a similar adventure embarked upon. This second side has an additional feature: bridges that are destroyed after crossing, further complicating the choices about divergent paths. At the end of the second side, when a pawn reaches the goal, diamonds are counted and the player with the most diamonds gets 12 gold and second-most gets 6 gold. Cards remaining in hand are again paid off according to the zone the pawn of that color finished in. The game ends after this final scoring, and the player with the most gold wins. Winner of Austrian Spiel der Spiele 2006.
Según el catálogo, Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja pertenece a estas categorías: Travel y Adventure. Sus mecánicas principales son Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja son: Reiner Knizia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.