Tea Time
Puesto en BGG
BGG #13.870
Puntuación BGG
5,8

Tea Time

2012

Ayuda con las reglas de Tea Time

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Tea Time

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Tea Time es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Emanuele Ornella y sus mecánicas principales son Set Collection.

Sobre el juego

En inglés

Who will you invite to tea? Be careful who you invite as sometimes the characters will disappear as soon as they arrive! In Tea Time, players collect characters from Lewis Carroll's Alice in Wonderland, and each character card (other than Alice) is double-sided, with a normal image on one side and a reverse "mirrored" image on the other. Each round, an array of characters is laid out, with normal and mirrored images alternating. The round's start player takes one character, adds it to his collection, then places the Alice card in that spot of the array. The next player takes 1-2 cards, but if he takes two, the cards must be adjacent. From the third player on, each player takes 1-3 cards; again, you can take multiple cards only if they're adjacent. If you ever have a normal and a mirrored image of the same character in your collection, *poof* they both disappear. After five rounds (with two players) or three rounds (with 3-4 players), the game ends. Players score 1-15 points for collecting 1-5 cards of the same character – with zero cards of a character being worth five points, so sometimes you do want them to vanish! Alice herself is worth four points, and whoever has the most points wins.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Gigamic

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Tea Time admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.