Techno Witches
Puesto en BGG
BGG #7911
Puntuación BGG
6,1

Techno Witches

2005

Ayuda con las reglas de Techno Witches

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–50 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Techno Witches

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Techno Witches es un juego de mesa publicado en 2005 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 50 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Heinrich Glumpler y sus mecánicas principales son Modular Board, Simulation y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

Using their magic books, players plan their flights across the night sky 1 to 5 stages at a time. There they go! Full power, sharp right turn, a gentle left, "watch out! magic castle straight ahead," hit the breaks, back-up, here comes another witch! Players start with simple courses, but after they graduate from flight school, they can move onto more demanding flying adventures. Experienced fliers compete to capture and fly with the black cat, but the most risky and challenging adventure is the chase of the old-fashioned wizard on their antiquated straw broom.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • KOSMOS
  • Rio Grande Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Techno Witches admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.