Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals
Puntuación BGG
8,7

Expansión de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant

Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

2020

Ayuda con las reglas de Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 45–150 min
  • 14+

Asistente de reglas de Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals es una expansión de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant publicada en 2020 para 1–5 jugadores, con partidas de 45 a 150 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Pete Walsh y Daniel Lansdown y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

All of the stretch goals from the 2019 Teenage Mutant Ninja Turtles: City Fall/Change is Constant campaign. It includes: The Northampton Expansion New Villains The Stranger Stockman-Fly Leatherhead Metalhead Rat King Victor Wyrm New Minions Flying Mousers Flyborgs Savate Ninjas New Heroes Alopex Pigeon Pete Extras Player Boards 7 New Missions

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.