
Temple of Horrors: Divine Favor Expansion
- 1–4 jugadores
- 2026

2024
Ayuda con las reglas de Temple of Horrors
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Temple of Horrors es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Michele Quondam y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
A mighty artifact is hidden in a forgotten Temple. An obscure spell makes it unreachable. The only way to break this arcane magic is to find the tombs of the Evil Champions, which rest in the Temple, evocate them and defeat all of them! Find the Artifact and escape from the Temple before all Evil creatures dwelling there wake up! Explore an ancient dungeon, avoid traps, kill monsters, challenge Bosses, grab treasures, gain Experience points, increase your character abilities. Temple of Horrors is an innovative dungeon crawler game where typical Euro game mechanics mix with American style. The game can last up to 14 rounds. In every round, the opponents will be stronger and more challenging to win. Each Hero has their powers and abilities and can improve them during the game, gaining experience points, choosing how: by this way, each Hero is different in every game. Magic Items, potions, weapons will improve and differentiate each character more. In ToH, players create the dungeon map directly, choosing which tile place from their available display when their Hero explores a new area. By creating large Rooms of the same type, players will increase their chances to find clues about the Artifact position. Placing (or not) particular game Rooms, from Library to Trap Rooms, or Treasure, Healing, Monster Rooms, will determine their chance of survival. Escape? Not so easy! After entering the Temple, the Entrance collapsed. So players must find a secondary exit. Different in each game, an ancient Map will reveal the path they have to take to find it. Activating the Tombs Rooms, players will be able to fight mighty Bosses and find Clues. Combining Clues, they will discover the Artefact position, and if they will able to take it and escape from the Temple in time, they will win. You can play the game also in PvP mode. In this case, one or more hidden players will try secretly to win alone, distract the rest of the party on a false path, and grab the Artifact. This kind of game adds a lot of RPG aspects to the game.
Según el catálogo, Temple of Horrors admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Temple of Horrors es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Temple of Horrors a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Temple of Horrors tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Temple of Horrors pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Territory Building. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Temple of Horrors son: Michele Quondam. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Temple of Horrors como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.