
- Puesto en BGG
- BGG #3821
- Puntuación BGG
- 6,4
The Castle of the Devil
- 4–8 jugadores
- 20–40 min
- Complejidad 2,0/5
- 2010

2017
Ayuda con las reglas de Tenno
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tenno es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–7 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Michael Palm y Lukas Zach y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Memory.
En inglés
Description from the publisher: The Japanese clans are lost without the tenno's favor. In the card game Tenno, a clan that is able to capture many rivals improves its prestige at court and can strengthen its influence. Players provoke fights and attack each other tactically. Man against man, card against card: Who is the next to compete, and who has been clandestinely replaced during the game?
Según el catálogo, Tenno admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tenno es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tenno a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tenno tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tenno pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Bluffing. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tenno son: Michael Palm y Lukas Zach. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tenno como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.