
- Puesto en BGG
- BGG #9885
- Puntuación BGG
- 7,3
FaeKin
- 2–9 jugadores
- 5–15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2025

2024
Ayuda con las reglas de The 13th Street Crew
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The 13th Street Crew es un juego de mesa publicado en 2024 para 3–7 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Matt Crimmins y sus mecánicas principales son Income, Deduction y Communication Limits.
En inglés
The Old Don runs this city. You just work for him. Or, rather, you work for a guy, who works for a guy who works for him. You and your fellow members of the 13th Street Crew occupy the lowest rung of the Old Don’s organization, but the city is full of opportunities to prove yourself worthy of rising in the ranks. Most of you are loyal crew members eager to prove your worth as good earners. One of you… may have decided to instead work against the organization as a police informant! The 13th Street Crew is a semi-cooperative social deduction game of criminal strategy. At the beginning of the game, players are secretly given a hidden identity as either a loyal crew member or an informant. While it is highly likely that one of the crew is an informant, it is also possible that there is no informant. Whether or not one of the players is secretly working with the police, however, each player has to carefully choose which other players to work with in order to win because no one can be truly trusted. Over the course of the game, players will negotiate with their fellow crew members to be brought with on various jobs. From introducing local politicians to the family, to doing favors for the Old Don himself, each job will require different resources to complete, but will reward you with cash, permanent assets, or even powerful one-time use abilities. The police are vigilant, however, and with every job comes the risk of provoking the law! Each crew member on a job secretly plays a card giving the all clear or calling in the cops, and the police also make their own move and play a card from the Police Deck. If the police show, all resources are lost and no rewards are given. Was it just bad luck, were you set up to fail so that one of your fellow crew members could rise, or is there an informant in your midst? Loyal crew members that make enough money for the organization gain the Old Don’s favor and can win the game either on their own or jointly. If the police manage to break up five jobs before then though, the whole crew will be doing hard time! If one of the players is the informant, that player can win by helping the police break up five jobs or by making enough money on their own and claiming victory for themselves! -description from designer
Según el catálogo, The 13th Street Crew admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The 13th Street Crew es de 30 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The 13th Street Crew a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The 13th Street Crew pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Bluffing. Sus mecánicas principales son Income, Deduction y Communication Limits. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The 13th Street Crew son: Matt Crimmins. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The 13th Street Crew como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.