The 600: A campaign for Armageddon War
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War

The 600: A campaign for Armageddon War

2019

Ayuda con las reglas de The 600: A campaign for Armageddon War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de The 600: A campaign for Armageddon War

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The 600: A campaign for Armageddon War es una expansión de Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War publicada en 2019 para 1–2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mark H. Walker y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The 600 is a persistent campaign for Armageddon War. Persistent? Yes, persistent in the sense that the outcome of one skirmish affects the following battles. If you win a battle, your next engagement will be different than if you lost the battle. Additionally, you must not only defeat the enemy in each encounter, but also preserve your force to fight in the next. This is the prime difference between a one-off scenario and this campaign. You will, however, have help as you strive to hold your mechanized battalion together. Between each scenario in the campaign you will have the opportunity to refit your force. The cost to do so will be the Glory Points (GP) that you have earned. Glory Points earned during the scenario may be spent to refit and upgrade your forces. Note that even though you may lose a scenario, you can still use your accumulated Glory Points to refit your forces. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The 600: A campaign for Armageddon War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.