
- Puesto en BGG
- BGG #1828
- Puntuación BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 jugadores
- 5–1000 min
- Complejidad 3,2/5
- 2019

Ayuda con las reglas de The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box es una expansión de The 7th Citadel publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 5 a 1000 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Bruno Sautter y Ludovic Roudy y sus mecánicas principales son Hand Management, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
For slave-gardeners who already have the Collector’s Core Box and want to face a new Threat, while adding some fresh new twists to the game! The First Garden as well as the upgrade pack (a dozen errata cards and some errata stickers to correct texts in the dialogue book and the Threat leaflets), and the stretch goals from the Kickstarter campaign (including The Reversal) will be pre-packaged inside the Season 2 Collector's box which includes the free expansion Vehegor’s Poem, a new 15-hour campaign unlocked during the Kickstarter, in the spirit of the "curses" from The 7th Continent. Vehegor's Poem is a new game campaign, but it is not a Threat! Instead, it is a “Curse”! For those of you who are not familiar with our previous game The 7th Continent: its story campaigns were called Curses, which work in a slightly different way to the Threats in The 7th Citadel. It does not require a Threat Booklet, but it does require having the base box as well as the Threats "The final throne" and "The first garden," since it uses the Dialogue Book “A”. It also starts after the introductory scenario “A new beginning”. It is open-world: this adventure gives you total freedom to explore however you wish. You will initially have only a very vague idea of how to accomplish the task that falls to you to lift this curse. You’ll need to explore the Collapsing Lands to find out... It is lengthy: reaching each of the key stages of the adventure and overcoming the curse will require at least fifteen hours of play. It is demanding: returning to the Citadel will not allow you to regain life points, nor to unlock your "Hope reborn!" cards. The First Garden is a new Threat that will take you to whole new regions of the Collapsing Lands. Includes: 1 Threat booklet (44 pages, 14.8×21 cm (A5), two-sided full-colour stapled) 1 Dialogue Book "A" (80 pages, A5, two-sided full-colour perfectbound) 1 rule sheet (A5, single-sided full-colour) 2 Citadel leaflets (Achievement Trackers) (A4, two-sided full-colour) 126 cards (unique ID numbers K1460 to K1585) (80×80 mm) The 7th Citadel: The Reversal is a Kickstarter exclusive expansion requiring only the core set. This expansion includes alternative Terrain and Event cards which add new twists and variations to the introductory scenario "A New Beginning", ensuring a fresh experience every time you play! 30 cards 1 rule sheet
Según el catálogo, The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box es de 5 a 1000 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Exploration. Sus mecánicas principales son Hand Management, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box son: Bruno Sautter y Ludovic Roudy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box como expansión de The 7th Citadel. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The 7th Citadel para usarla. Comprueba que tu edición de The 7th Citadel sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.