The 7th Citadel: Three Good Fellows
Puntuación BGG
8,3

Expansión de The 7th Citadel

The 7th Citadel: Three Good Fellows

2026

Ayuda con las reglas de The 7th Citadel: Three Good Fellows

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de The 7th Citadel: Three Good Fellows

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The 7th Citadel: Three Good Fellows es una expansión de The 7th Citadel publicada en 2026 para 1–4 jugadores. Fue diseñado por Bruno Sautter y Ludovic Roudy y sus mecánicas principales son Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

Three Good Fellows is an expansion which allows you to play with a brand new character archetype based on mental fortitude and communicating with the dead: the Pathfinder. Their 5 "X" starting Skill cards and their 15 Advanced Skill cards – which are compatible with other class icons – will allow you to call on your three spectral companions for aid… at least until you find their final resting place and free them from their duty. This new expansion includes 30 cards and 3 ghost figures (exclusive to Kickstarter in their plastic version). Note: Requires the core game and The 7th Citadel: Season 2 Collector's Box.

Editoriales

  • Serious Poulp

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The 7th Citadel: Three Good Fellows admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.