
- Puesto en BGG
- BGG #1833
- Puntuación BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 jugadores
- 5–1000 min
- Complejidad 3,2/5
- 2019

Ayuda con las reglas de The 7th Continent: The Flying Roots
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The 7th Continent: The Flying Roots es una expansión de The 7th Continent publicada en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 5 a 1000 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Bruno Sautter y Ludovic Roudy y sus mecánicas principales son Storytelling, Modular Board y Cooperative Game.
En inglés
The Flying Roots expansion includes 40 Cards and 6 Flying Roots figures. This add-on’s effects are tied directly to the Action Deck. When you begin a game including The Flying Roots, you add the Flying Roots cards to the action deck. When a Flying Root figure is on your Terrain card, if you draw one of these cards whilst attempting to resolve an action, a Flying Root will appear on your Terrain card. What do they do? You will have to research and observe them to find out!
Según el catálogo, The 7th Continent: The Flying Roots admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The 7th Continent: The Flying Roots es de 5 a 1000 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The 7th Continent: The Flying Roots a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The 7th Continent: The Flying Roots tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The 7th Continent: The Flying Roots pertenece a estas categorías: Card Game, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Storytelling, Modular Board y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The 7th Continent: The Flying Roots son: Bruno Sautter y Ludovic Roudy. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The 7th Continent: The Flying Roots como expansión de The 7th Continent. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The 7th Continent para usarla. Comprueba que tu edición de The 7th Continent sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.