The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944
Puesto en BGG
BGG #28.460
Puntuación BGG
5,5

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

1978

Ayuda con las reglas de The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 240 min
  • 12+
  • Complejidad 3,2/5

Asistente de reglas de The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944 es un juego de mesa publicado en 1978 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Prados y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944, is a two-player company/platoon level simulation of the third Allied attack on the German Gustav Line around Cassino which occurred in March, 1944. The game was first published in Strategy & Tactics magazine #71. The game makes extensive use of Artillery and, because Cassino Abbey was at the top of a hill, there are extensive elevation and line-of-sight rules. If the Germans do not have a unit counter in Cassino Abbey after 17 game turns, the Allies win. If the German player has a unit in Cassino Abbey AND the Continental Hotel, the German player wins. If neither of these conditions exist, victory is then determined by Allied casualties. Game Scale: Turn: 6 Hours Hex: 54 yards / 50 meters Units: Platoons and Companies Game Inventory: One 22 x 35" full-color mapsheets One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 12-page Cassino rules booklet One 6-sided dice

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Battle for Cassino: Assaulting the Gustav Line, 1944 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.