The Big Deal
Puesto en BGG
BGG #27.991
Puntuación BGG
5,3

The Big Deal

1977

Ayuda con las reglas de The Big Deal

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 90 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de The Big Deal

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Big Deal es un juego de mesa publicado en 1977 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Betting and Bluffing y Stock Holding.

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Sobre el juego

En inglés

A game of quickly changing fortunes, where you try to climb the ladder of success by buying into wacky business opportunities (Rent-A-Monster, Kangaroo Airlines, Paint-On Socks, etc.) and hopefully selling them for a fortune. (How little things have changed since...) Your net worth is kept track of using a slide rule of sorts, dubbed the "ladder of success". The first player to move into the Ritz by buying or winning steps on his ladder wins. You can buy into up to four opportunities at once; when you land on another player's opportunity, you can attempt to "bail him out" of it by paying the bail out price and beating him on the dice. The "Chance of a Lifetime" circle is entered on doubles or by landing on an entry space; if you enter it, you may roll as often as you wish, hoping to land on the Big Deal space (which gives you 3 ladder steps) or another good space (where you sell your opportunities for varying profit). Of course, the circle also includes bad spaces, so there is considerable risk... A few other spaces round out the board, giving you the opportunity to challenge other players (swapping a ladder step) and other things like that. The game is sort of a cross between Can't Stop and Monopoly.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Big Deal admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.