The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift
Puntuación BGG
7,5

Expansión de The Captain Is Dead

The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

2015

Ayuda con las reglas de The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–7 jugadores
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift es una expansión de The Captain Is Dead publicada en 2015 para 2–7 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por JT Smith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

You have escaped the hostile alien ship that killed the captain, for now. However, they have chased you into an asteroid field. The asteroid field has protected you from the aliens, but a rogue asteroid has knocked your Jump Core offline and left your ship to drift in space. Will you try to get the Jump Core back online, or simply try to drift through the asteroid field? This new mission will require a new strategy to win. The new alerts deck is full of all sorts of new atrocities to subject your crew to: It is more difficult than ever before. But it is not all doom and gloom. You and your crew have learned a few things since your last mission, and for that you'll receive new veteran abilities. Perhaps some of you will take on the role of Acting Captain while others might become a Sciengineer. In addition, there are a couple new battle plans that you failed to discover during the initial attack to make your job easier.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • The Game Crafter, LLC

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.