
- Puntuación BGG
- 8,2
The Fall of Kingdoms: Call of the Divine
- 2–7 jugadores
- 20–40 min
- 2024

2024
Ayuda con las reglas de The Fall of Kingdoms
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The Fall of Kingdoms es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–7 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Zachary Chu y sus mecánicas principales son Player Elimination, Income y Deduction.
En inglés
In an ancient fantasy world, you are the ruler of one of the seven unique kingdoms. Following the assassination of the High Council that used to unite the kingdoms, trust is gone. Rival rulers now vie for dominance, striving to be the one that rules them all. Welcome to The Fall of Kingdoms - a fast-paced strategic social deduction board game. Your goal here is to outsmart other players, destroy their realms, and be the last kingdom standing. Each player starts the game with three Character cards (two known, one unknown), two Destiny cards, two coins, and a kingdom board with Defense at 3 and Morale at 2. The game ends for a player when their kingdom's Defense hits zero or when all of their Character cards are eliminated. To navigate through this complex landscape of power and deception, players have a variety of strategies and tools at their disposal: Character Cards: Players use these to sabotage, spy, manipulate, assassinate, attack, and fortify against rivals, leveraging the unique abilities of each Character to gain an upper hand. Destiny Cards: These cards introduce over 30 unpredictable events that can dramatically shift the course of gameplay, offering surprises that can be used to a player’s advantage. Diplomacy: A key aspect of the game where players negotiate to join forces, make threats, and manipulate other rulers, navigating a complex web of alliances and betrayals. Bluff: Players can bluff about their Character cards and Destiny cards, using the element of surprise to outsmart opponents and secure a tactical edge. Accuse: A strategic move where players can eliminate an opponent’s Character card from play by correctly guessing which Character they are using. Kingdom Attack: This action allows a player to directly attack other kingdoms, aiming to reduce their Defense and bring it closer to destruction. Morale: Represents the economic health and spirit of a kingdom, influencing its cash flow and ability to carry out certain actions. The game scales seamlessly between 2 to 7 players and is designed for quick, engaging sessions lasting 20 to 40 minutes. Each player will have one minute max during their turn, ensuring that The Fall of Kingdoms remains fast-paced and engaging throughout. This blend of strategic depth, the unpredictability of Destiny cards, and the dynamic player interactions through diplomacy and deception creates a richly immersive experience that is both challenging and rewarding. —description from the designer
Según el catálogo, The Fall of Kingdoms admite de 2 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The Fall of Kingdoms es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The Fall of Kingdoms a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The Fall of Kingdoms tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
The Fall of Kingdoms pertenece a estas categorías: Fantasy, Party Game y Deduction. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Income y Deduction. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The Fall of Kingdoms son: Zachary Chu. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The Fall of Kingdoms como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.