The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I
Puesto en BGG
BGG #17.450
Puntuación BGG
8,2

The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

2026Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 240–360 min
  • Complejidad 3,3/5

Asistente de reglas de The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–2 jugadores y con partidas de 240 a 360 minutos. Fue diseñado por Martin Anderson y Julius Bruncken.

Sobre el juego

En inglés

German Cruiser Operations at the Onset of World War I At the outbreak of World War I, eight German cruisers were scattered across the globe—isolated, outnumbered, and cut off from home. What followed was a daring campaign of commerce raiding, evasion, and naval warfare that forced the British Empire to divert vast resources in pursuit. The Far Seas puts you in command of this asymmetric naval struggle. Take control of the German raiders or the Allied fleets in a tense operational-level game of hidden movement, search, and decisive engagements. German player: Plan secretly, strike where the enemy is weak, raid merchant shipping, disrupt supply lines, and attempt the long journey home. Allied player: Coordinate a superior fleet, protect trade routes, and hunt down elusive cruisers across the world’s oceans. Solo Play: There is also a bot to control the German ships vs a human British/Allied player, which uses chit draws system. HISTORICAL IMMERSION WITHOUT OVERHEAD Beyond the core system, the game integrates historical realities that shaped naval warfare in 1914: - Coaling constraints force long-term planning - Convoy systems create high-risk, high-reward targets - Colonial operations add strategic pressure points - Special events introduce uncertainty and narrative moments These elements enhance realism while preserving smooth gameplay. -description from publisher's website

Vídeos

Ediciones

  • The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War IENVUCA Simulations2026

Ilustración

  • Wouter Schoutteten

Editoriales

  • VUCA Simulations

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.