The Hunters A.D. 2114: Hybrids
Puntuación BGG
8,1

Expansión de The Hunters A.D. 2114

The Hunters A.D. 2114: Hybrids

2021

Ayuda con las reglas de The Hunters A.D. 2114: Hybrids

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–90 min
  • 13+
  • Complejidad 3,5/5

Asistente de reglas de The Hunters A.D. 2114: Hybrids

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Hunters A.D. 2114: Hybrids es una expansión de The Hunters A.D. 2114 publicada en 2021 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Mateusz Albricht y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

A group of unique and exceptionally brutal machines is making surprise attacks on local inhabitants. Who or what is responsible for this new threat? The characters unwittingly become entangled in a power play within the town and participate in ruthless clashes on the streets. —description from the publisher Hybrids, a third expansion for The Hunters A.D. 2114, includes a mission book with over 37 missions, 4 double-sided scenario tiles, 25 gear tokens, as well as over 300 event, road, town, location, and enemy cards.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Hunters A.D. 2114: Hybrids admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.