
- Puesto en BGG
- BGG #2512
- Puntuación BGG
- 7,5
Sub Terra II: Inferno's Edge
- 1–6 jugadores
- 45–75 min
- Complejidad 2,2/5
- 2023

Ayuda con las reglas de The King's Armory: Zoe the Ninja
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
The King's Armory: Zoe the Ninja es una expansión de The King's Armory publicada en 2015 para 1–7 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Wrot! y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
This is a new playable character for The King's Armory. It comes with his character sheet, Reinforcement Card, 2 Equipment Cards and a d20 die.
Según el catálogo, The King's Armory: Zoe the Ninja admite de 1 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para The King's Armory: Zoe the Ninja es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica The King's Armory: Zoe the Ninja a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
The King's Armory: Zoe the Ninja pertenece a estas categorías: Fantasy y Video Game Theme. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de The King's Armory: Zoe the Ninja son: John Wrot!. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica The King's Armory: Zoe the Ninja como expansión de The King's Armory. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas The King's Armory para usarla. Comprueba que tu edición de The King's Armory sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.