The Peter Principle Game
Puesto en BGG
BGG #30.330
Puntuación BGG
4,1

The Peter Principle Game

1973Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de The Peter Principle Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de The Peter Principle Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Peter Principle Game es un juego de mesa publicado en 1973 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Laurence J. Peter y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

This game was published in the wake of the best-selling success of Dr. Peter's book "The Peter Principle" (oft-quoted as "In a hierarchy, every employee tends to rise to his or her level of incompetence"). In it, the players, employees of a huge corporation, compete to avoid promotion and remain competent (by taking more "right" decisions than "wrong" ones). At the same time, each tries to force the others into promotion or into "deadwood" status (which happens by accumulating enough wrong decisions and being found out). The last player still alive and competent is declared the winner. The game was originally published by Skor-Mor in 1973, but the 1981 AH edition is much easier to find. Skor-Mor published 3D puzzles and games in clear plastic such as Chess in the Third Dimension and a 3D Tic-Tac-Toe called Trinary. It disappeared in the early 1980s. A related game, theme-wise, is AH's Bureaucracy.

Ediciones

  • The Peter Principle GameenAnimal Town Game Company1981
  • The Peter Principle GameenThe Avalon Hill Game Co1981
  • The Peter Principle GameenSkor-Mor1973

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Skor-Mor
  • The Avalon Hill Game Co
  • Animal Town Game Company

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Peter Principle Game admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.