The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber
Puesto en BGG
BGG #14.445
Puntuación BGG
7,0

The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

2025

Ayuda con las reglas de The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 45–60 min
  • 12+

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber es un juego de mesa publicado en 2025 para 3–7 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Gerardo Maria Priore y sus mecánicas principales son Communication Limits, Pattern Building y Pattern Recognition.

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Sobre el juego

En inglés

The Strange Forgeries Of Mr. S.C. Rheber is a game about forging art using the scientific method. is a Game Of Induction wherein 2-6 players (the Collectors) will purchase art from their Gallerist trying to fill their museums. However some of the paintings are fakes crafted by the talented forger Simon Charles Rheber. The Collectors will master their inductive reasoning to determine which painting is one of the strange forgeries of Mr. S.C.Rheber. Overview The Gallerist invents a secret rule and it’s the Collectors’ objective is to guess it. During the game, the Collectors will produce many Drawings, and the Gallerist will secretly tell them whether it follows the secret rule or not, aka whether the Drawings are Originals or Fakes. At the end of the game, the Collectors will put their knowledge to the test, and try to guess whether their opponents' displayed Drawings follow the rule or not. Mistakes determine the winner, so they’ll want to try to make as few Mistakes as possible. The Gallerist moderates the game giving out hints as they like. What Makes It Unique Out of more than 100,000 games and hundreds of different mechanics, induction-based games rank among the rarest 5%, making them some of the industry’s most unusual and peculiar designs. They are, in fact, the only type of games in which players themselves create part of the rules. Among these, Strange Forgeries stands out as the most radical example, offering unparalleled freedom through several innovations centered on its unique use of the drawing mechanic.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Strange Forgeries of Mr. S.C.Rheber admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.