The Tick: Hip Deep in Evil!
Puesto en BGG
BGG #29.695
Puntuación BGG
4,9

The Tick: Hip Deep in Evil!

1996Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de The Tick: Hip Deep in Evil!

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 7+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de The Tick: Hip Deep in Evil!

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

The Tick: Hip Deep in Evil! es un juego de mesa publicado en 1996 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 7 años. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

This is a roll and move game based on the cartoon version of The Tick. Many good and bad guys are represented from Arthur to Chairface Chippendale, El Seed, Dinosaur Neil, etc. You move around the board collecting good and bad guy tokens. You also battle bad guys using a unique battle resolution for each of the four bad guys. The game ends with a final battle in which players wager tokens in an attempt to better their situation. Scoring is unusual and can really change who wins in a random way. Each player draws a card a random that awards different points for each token. Each player adds up their score and the high score wins.

Editoriales

  • Pressman Toy Corp.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, The Tick: Hip Deep in Evil! admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.